黑暗觉醒游戏

《地下城堡2:黑暗觉醒》评测:来自于未知的恐惧

在游戏市场遍地开花的时代中,无论是精致的3D画面还是媲美端游的游戏玩法确实吸引人,但是玩久了之后总也找不到一份能带给我宁静感的游戏。记得当时遇见《地下城堡》的时候,这款游戏带给我的惊艳感徘徊心中良久。《地下城堡》的简约、文字剧情一下子就打动了我,相比《小黑屋》那种纯文字的表现形式,《地下城堡》中的怪物都有了一张颇显“阴暗”的面孔,并且在优化了感官体验的基础上还增加了大量更加耐玩的内容。所以当小五千看到《地下城堡2》低调的挤进付费榜首的时候便激动跑的下载了。1代再出2代,总有玩家会担心是否有炒冷饭之嫌,当小五千兴奋的体验一番后发现,1代与2代从某种意义上来说,其实是不一样的两款游戏。

不知从何时开始

人们忘记了旧世界的模样

「或者就等于背负苦难」

抱着这种觉悟

冒险者挺过了饥饿

击退了残暴的怪物

只为能够到达庇护所

??传说中的救赎之地。

?在残酷的环境中建立唯一的庇护所

《地下城堡1》讲述了在陷入无边黑暗的世界中,玩家在一座废弃的古堡里发现一个古老的炼金阵,并决定借助古代魔法的力量在黑暗世界中生存下去是故事。在续作里,这种残酷的环境仍然没有得到改善,作为地下城堡的城主,我们需要维护好这所唯一安全的庇护所,招募一些勇敢的冒险者获取资源,维护人类的生存。在《地下城堡2》中我们会遇到形形色色的人与事,我们要在对话中通过作出选择来推进剧情,一切结果都由我们自己来主导。

?暗黑画风 地下未知的恐惧探险

《地下城堡》系列画面设计更偏向于欧美的设计风格,游戏整体采用简约的黑暗背景来透露出一股浓浓的恐怖味道。相比前作,《地下城堡2》的画面提升非常大,前作在战斗时,黑暗的背景下玩家几乎看不清楚怪物细节,只能看出大概轮廓。续作无论是界面场景、英雄形象还是怪物都焕然一新,重新设定,释放技能时也增加了特效效果。

不过每个人口味都不同,在众多赞扬这种升级的好评中,我独爱初作用?人的眼或是狰狞的脸来抽象的代表怪物。仿佛它们永远都藏匿在一片黑暗中注视着你,要比《地下城堡2》中赤裸裸完整的露出他们本来的样子要显得神秘的多。

初代与二代怪物对比

?残酷世界中的唯一温存 充满了未知的生存之旅

《地下城堡2: 黑暗觉醒》游戏同时融合了地下探索与模拟经营两种玩法,本作中除去了前作让我都觉得非常繁碎的炼金系统,而是改成了简单的资源获取方式。作为一个工作党,本作游戏满足了我一直想要找一款“玩的时候可以专心游戏,无需像普通放置游戏一样读秒等待,不玩的时候也可以把手机扔在一边让它自由发展”的游戏需求。在城堡中我们可以与各位来访者和职人进行对话来触发相应任务,也可以在庄园中安排工匠开采资源,还可以在酒馆中招募英雄,并对他们进行升级和装备,可玩性还是很不错的。哦对了,城堡中有一棵“永远也砍不完的树”,我闲来无事的时候总喜欢点着玩,毕竟还能额外掉落资源呢。

若是要说起《地下城堡2》与前作相比最大的更改,便是资源获取有着极大的变化。在《地下城堡1》中,金币、小麦、面包、皮革、石头、木头、铁、钢、水晶、符文、魔粉、福音等绝大部分资源都是依靠放置来获取。玩家探索的可能性都取决于冒险者队伍的数值能力与资源的限制。而《地下城堡2》中能够通过放置获取到的资源只有食物、木材、铁等生存资源,若是想获取队伍成长相关资源还需要更多的去战斗或是探索地图。

《地下城堡2》在探索过程中每移动一格就会消耗掉相应的食物,不过从战斗中除了获取资源也会随机获取一定的食物,那么在出门前的准备中就要做出相应的策略思考,食物带的太多有可能没有背包格放置资源,食物带的太少也可能会死在冒险途中。另外,在探索地图中会出现不同的图标,与之触碰后会遇上怪物或其它未知事件,从而带回相关资源。当整个地图都探索完毕后则能解锁下一个新地图。每一次进入冒险,地图中的各类地点都是随机生成的,只有通过移动才能点亮阴暗的世界。这一设定使得地下城的探索之旅充满了紧张与兴奋。

?总体评价

《地下城堡》系列游戏向来摒弃国内的潮流设定,剑走偏锋的大胆尝试新鲜内容,其作为单机养成与探索的设定手游在国内实属少见。不过游戏的服务器确实有些问题,五千刚开始进入游戏的时候,放置了20分钟进度条也丝毫不动,但是当我心急不停的点击屏幕时才会读取游戏...从此以后我每次看到loading都要点几下屏幕,生怕卡住不动了。总的来说,《地下城堡2: 黑暗觉醒》是一款可玩性较强的地牢探险类手游,玩家可以通过经营、探索、战斗、对话等多个方面来进行游戏,游戏在App store仅售价一元,进入游戏后虽然可以通过充值来换取更多的钻石与金币,但是即使不氪金也丝毫不会影响游戏的乐趣,在收费上还是十分良心的。最后小五千要向所有文字游戏爱好者以及暗黑风格爱好者推荐本作,《地下城堡2》保证让你一上手就根本停不下来哦!

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